Marvel’s Guardians of the Galaxy – Đã hơn một năm kể từ khi Marvel’s Avengers ra mắt và làm mọi người bất ngờ nhờ chất lượng… xoàng xĩnh của nó. Nỗ lực đưa thương hiệu “khủng long” của nền giải trí hiện đại của Square Enix đến với mô hình video game đã cho ra đời một sản phẩm vô hồn, lãnh cảm với mọi tố chất mà chúng ta biết về các sản phẩm thuộc vũ trụ điện ảnh Marvel.

Và cứ như vậy, giới mộ điệu cho rằng đưa Marvel vào tay Square Enix chẳng khác nào “giao trứng cho ác”, và họ điềm nhiên chẳng màng tới những dự án nào mang tên Marvel đến từ Square Enix nữa.


Bạn đang xem: Marvel's guardians of the galaxy

MỤC LỤC ẩn
1 BẠN SẼ THÍCH
1.1 KÍCH ĐIỆN TRÁI TIM!

Xem thêm: Nghiệp Vụ Tự Doanh Chứng Khoán Tiếng Anh Là Gì ? Từ Vựng Chuyên Ngành Chứng

2 BẠN SẼ GHÉT
2.1 THỈNH THOẢNG… LẠC NHỊP

Mọi quân bài dường như đều đối phó với Marvel’s Guardians of the Galaxy, một tựa game cũng lại đến từ Square Enix và trông cũng “na ná” Avengers từ cái nhìn đầu tiên.

Điểm khác biệt nằm ở chỗ, nó thực hiện trọn vẹn lời hứa về trải nghiệm chơi đơn cổ điển, và đồng thời cũng chứng minh rằng: đừng bao giờ nghi ngờ Eidos-Montréal, đội ngũ phát triển của loạt game Deus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Mankind Divided năm nào!


BẠN SẼ THÍCH

*
*
*
*
*
*

THỈNH THOẢNG… LẠC NHỊP

Việc không có phần “thừa” vừa là điểm mạnh, vừa là điểm yếu của Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Một trò chơi thuần chơi đơn truyền thống sẽ có những mánh lới khác nhau để tạo nên nét riêng cho những màn chơi đặc biệt mà nó muốn nhấn mạnh, như màn parkour “xuyên thời gian” của Titanfall 2, hay gần đây nhất là sân khấu trình diễn nhạc nhuốm màu acid của Helmut Fullbear trong Psychonauts 2.

Thế nhưng, Marvel’s Guardians of the Galaxy lại không có những điểm nhấn như thế.

Kể từ sau chương 11, bạn sẽ nhận ra cấu trúc của từng chương không thực sự khác nhau, nó vẫn chỉ là vòng lặp chạy nhảy – leo trèo – chiến đấu – dùng đạn nguyên tố của Peter để mở đường – thỉnh thoảng nhờ Gamora chém rễ cây, Drax đấm vỡ khe nứt trên đá, Groot tạo cầu bắc sang bên kia. Nó rất dễ đoán và lặp lại, và nếu đến thời điểm đó mà bạn không đoái hoài đến dàn nhân vật của game thì trò chơi sẽ khó có thể giữ chân bạn.

Vấn đề này cũng lặp lại với cơ chế chiến đấu của game. Vì nó khá dễ dãi nên cho dù bạn có nhiều lựa chọn “xử đẹp” kẻ thù, thì game cũng chẳng trừng phạt bạn nếu bạn không thực hiện combo đúng với từng trường, thứ mà bạn đang lãng phí chỉ là thời gian mà thôi. Có một số sự tương tác khá thú vị đối với từng loại địch thủ nhất định như Drax có thể ôm và đè một con bò sát xuống, để lộ điểm yếu dưới bụng cho bạn bắn, nhưng đa phần bạn hoàn toàn có thể “spam” combo tùy ý là có thể qua màn dễ dàng.

Cuối cùng, nếu như bạn có ý định trải nghiệm Marvel’s Guardians of the Galaxy thì có lẽ bạn nên chờ 2 hoặc 3 tháng nữa, chí ít là đối với PC.

Game có vô số lỗi vụn vặt xuất hiện với tần suất dày đặc trong các chương cuối. Chúng chỉ dừng lại ở mức nút bấm bị kẹt trên màn hình, hoặc NPC đứng yên tại chỗ và chỉ xuất hiện khi bạn kích hoạt đoạn cắt cảnh (cutscene) tiếp theo, không có quá nhiều vấn đề gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm và thường có thể được giải quyết bằng cách nạp lại điểm lưu tạm (checkpoint), nhưng trò chơi thật sự cần thêm một hoặc hai bản vá nữa mới có thể được coi là sản phẩm chỉn chu về mặt kỹ thuật.